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『保育所ちびっこランド』のフランチャイズの特徴 業務内容 保育園経営 メリット 全国TOPの保育園経営の実力とノウハウを受ける事が出来る 待機児童が激増する昨今に高い需要がある 研修が充実していて、未経験でも始める事が出来る サポート体制 本部が独自に調査したマーケット調査に基づいた出店場所情報を提供 開業後の園長会議・保育士勉強会・SVの定期巡回 『保育所ちびっこランド』の評判・口コミ オーナー様の口コミ ・人の成長に携わる責任ある仕事の満足感と社会貢献。子供の笑顔が見られ、素晴らしい時間を過ごす事が出来ます。 ・面接や保育士さんの研修を本部がサポートしてくれるので安心です。 お客様の口コミ ・ショッピングセンター内にあるので、ちょっとした買い物や母親同士の食事会の時に重宝しています。 ・子供に人気の先生がいて、いつも分け隔てなく子供たちに接してくれているようです。いつも笑顔で帰ってきます。 『保育所ちびっこランド』の情報 企業情報 企業名 株式会社学栄 代表者 石坂 公代 本社住所 〒153-0061東京都目黒区中目黒1-1-71 ニールセンビル1F 設立 昭和63年4月 HP http //www.chibikko-land.co.jp/ 年齢 不問 開業資金 355万円 ロイヤリティ 31500円+1坪1050円 ロゴ
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カセドリア連合王国軍アマテラス~修練の書~ プロローグ ここはエイケルナル大陸のティルケット草原。 少女らしき人影が草原を走っていく。 ?「ハァ…ハァ…急がなくちゃ。」 少女は酷く焦っているようだ。 カセドリア連合王国の首都アズルウッドに近いとはいえ、 モンスターは生息している。 それでも少女は走っていく。 事の発端はこうだ。 この少女の母親が、ある日突然動く事が出来なくなったのだ。 しかも厄介な事に、その病気は発病して24時間以内に治療をしないと死んでしまうというものだったのだ。 この病気を治す薬草が、首都アズルウッド近郊のティルケット草原にある事が分かり、少女がやって来たのだ。 しかし、武器も持たず、またモンスターを見た事も無い少女である。 モンスターに見つかるまいと物陰に隠れつつ、その薬草の生えている場所を目指した。 少女の名前は「沙羅」 この物語の主人公である。 沙「……あった!」 ようやく少女は治療用の薬草を見つける事が出来た。 しかし其処には、今までに見てきたモンスターよりも大きいモンスターが徘徊していたのだ。 此処ティルケット草原には、蜘蛛の姿をしたヴェノマスというモンスターが数多く生息している。 そして、それらを束ねるBOSSの様な存在のヴェノマスも居る。 少女が見つけたのは後者の方だった。 沙「どうしよう……。」 急がないと母さんが死ぬ! そう思った沙羅は、意を決して薬草の生えている場所に走った。 しかし、その姿が運悪くヴェノマスに見つかってしまった。 もう少しで薬草を手が届きそうな少女の前に素早く移動し、 少女が気付き逃げようとするのを糸で身動きできないようにした。 沙「キャッ! 嫌だ! 嫌だああぁああああぁ!!」 食べられるッ!! そう思い、沙羅は目を瞑った。 その瞬間、何処からか声が聞こえた。 ?「真空の刃にて、彼の者を切り裂け!ソニックブームッ!!」 沙羅が目を開けると、自分を喰らおうとしていたヴェノマスが、 奇声と共に真っ二つに斬れた。 ?「…だ、大丈夫か?!」 先ほどの声の主が沙羅に近づき、ヴェノマスの糸を解いた。 沙「あ…、ありがとうございます。」 ?「いやいや、間に合ってよかったよ。母親を救う為に、少女が一人で薬草を取りにティルケット草原に向かったと聞いて急いで来たんだ。これがその薬草だな。 よし、帰りは私が護衛しよう。」 沙「はい、よろしくお願いします。」 その後は、モンスターに怯えずに首都への道を急いで戻った。 沙羅が持ってきた薬草により、母親は一命を取り留めることが出来た。 気付くと自分を助けた兵士が、母親が助かったのを見て去ろうとしていた。 沙「どうもありがとうございました。何とお礼を言って良いのやら。 宜しければお名前を伺っても宜しいですか?」 ?「いや、兵士としての義務を果たしたまでだ。 それよりも、お母さんが助かって良かったな。」 兵士は沙羅の頭を優しく撫でた。 そこへ、外から伝令兵の大きな声が聞こえてきた。 「アンバーステップ平原にゲブランド帝国軍が侵攻中! カセドリア国軍兵士は至急集結せよッ!!」 ?「…行かなきゃな。」 扉を開けて外に出てみると、数名の兵士が集まっていた。 「何してるんだスモーキー、急がないとアンバーステップ平原が占領されちまうぞ!」 一人の兵士が自分を助けた兵士に向かって言った。 この人の名前はスモーキーって言うんだ。 ス「すまんすまん。それじゃ、またね。」 沙「はい、ありがとうございます。スモーキーさん。」 沙羅は、仲間と共に走っていく恩人に手を振って見送った。 そして、将来自分もカセドリアの兵士になる事を決めた。 この話は、これから始まる物語の序章として語られる事になる。 しかしその時の沙羅には、想像する事すらできなかった。 一応序章だが、微妙なSSだと自分でも思う=_=; byスモーキー
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序章 少年と男 予言者コチトラダメスの著した一冊の本には、こう記されていた。 『19999年3の月、我らの蒼き伸縮材である刃物は深遠のごとき輝きを放つ時期に狩るだろう』 少年は思わず噴き出した。読んでみろと真剣な顔で渡された本が、意味不明な怪文書だったからである。 「そこじゃない。その次のページだ」 年配の男は、少年が自分に本を突き返そうとするのを制し、先を読んでみるように促した。 言われたページをうんざりした様子で読み出す少年。だが、文章を目で追うにつれ、その表情が次第に明るくなっていく。その内容を一通り読み終えた少年は、少女漫画のような目で男を見上げた。 「す、凄い……。これが本当なら、僕も軽く10センチは伸びますね!」 少年が感激する理由は定かではないが、どうやら心を動かされたようであった。男も満足そうに微笑んでいる。 「やります。僕にもやらせてください!」 「ほお、そうか。やってくれるか。期待してるぞ。……ただし、他言無用だ。分かっているな?」 男は穏やかな口調で少年に語りかけたが、その眼差しには、有無を言わせぬ厳しさが込められていた。 少年はコクリと頷く。 そして2人は、薄暗い小部屋を後にし、何食わぬ顔で普段通りの生活に戻っていった。 次へ進む→
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序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 +イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 +イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 +◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 +戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 +ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが合流。そのまま次の戦闘へ +ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? +◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 周囲に雑魚が三匹まとまっているので実績「連戦連破」取得チャンス 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 魔人アーネスト → 真・魔人アーネスト への連戦の間に、全員合流して決戦へ -- 名無しさん (2011-09-30 09 22 01) ビジョウはもうでませんか?やりなおすのめんどくさい・・・ -- あ (2011-10-03 05 21 45)でない。諦めなさい -- 名無しさん (2011-10-05 09 01 44) アルタイルロッジは序章をクリアすると二度と来れないので宝箱、魔獣コンプの際は注意 -- 名無しさん (2011-10-07 00 46 20) 列車の選択肢は好感度関係ないのかな -- 名無しさん (2011-10-08 08 55 21) 宝箱が別ページなど不便だと感じたので、零wikiを参考に宝箱の情報をページに記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-10-09 15 54 41)GJ この調子で他の章もお願いします -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 48) HPで紹介してたのに、結局アルタイル市は自由に歩けないんだな~ちょっとがっかり -- 名無しさん (2011-10-13 07 22 02) 前作で1キャラしか絆イベント見て居ないと列車の選択肢は出ないっぽい・・・・強制エリィでした -- 名無しさん (2011-10-13 20 43 34) 宝箱折り畳みにされてるから携帯で閲覧できませんね。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 02 57) 分断後普通のバジリスクに石化全滅させられた。難易度ノーマルでwwwwww -- 名無しさん (2011-10-18 20 17 55) 宝箱の入手率を載せてくれた人GJ - 名無しさん 2011-10-24 22 15 04 章末の絆の選択肢が、今度のイベントにどう影響するかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-25 22 15 03 直後に思い出す内容が変化するだけみたい。小ネタのページを見る限りでは、前作の絆の実績さえあれば選択肢に関係なく実績に応じた変化があるもよう。 - 名無しさん 2011-10-25 22 52 15 余談だけど、《慎重に、そして確実に》 ってシェラ姉の銘だったよね? ↑ミス。 レグナ・ヴリエルを倒した後それをロイドが言うんだが - 銀 2011-10-29 14 38 55 宝箱5.3にしかならないんだけど - 名無しさん 2011-11-10 16 50 00 《慎重に、そして確実に》 シェラのこれはカシウスの受け売りだった気がする - 名無しさん 2011-12-09 22 14 59 零でレグナヴリエルを倒している場合のセリフの変化ってどんな感じですか? - 名無しさん 2012-03-18 19 06 55 普通にやってれば分かるはずだけど、電プレ501号にも記事があるが、倒して、引き継いだ場合、ロイドがセリフを言って、倒してないか、引き継いでない場合はダトリーがセリフを言うぐらいの違い程度。 - 名無しさん 2012-03-18 19 22 39 有難うございます - 名無しさん 2012-03-19 00 00 12 既スレならゴメン。アリオス達と別行動になった直後、一つ前のmapに行くとアイテムが手に入るオブジェクト(×2)が復活し、そこを交互にmap移動し続けたら永遠に取り続ける…イメルダ高級品の換金用になる?? - こーほせい 2012-06-03 10 38 45 最後のクロスベルのイベントで、何故ノエルは左手で敬礼?敬礼は右手やろ・・・。 - 名無しさん (2021-11-18 22 24 11) 名前 コメントログを見る
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【検索用 ほいくしょおちたにほんしね 登録タグ 2016年 VOCALOID ほ ほぼ日P 初音ミク 曲 曲は 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク・結月ゆかり 曲紹介 曲名:『保育所落ちた 日本死ね!』(ほいくじょおちた にほんしね!) ほぼ日Pの375作目。 政府の保育政策に怒りを覚えたので曲にしてみました。駒崎くんの言うように、選挙対策で老人に配る3万円に負けないよう声を上げなければならないですね。(作者コメより) 歌詞 一億総活躍社会 女性が輝く日本 少子高齢化対策 子どもは日本の宝だ ヘヘヘイ そんな綺麗なお題目 真に受けたほうが悪いのか 子どもは産んでみたけれど 見事に保育所落ちたわ ヘヘヘイ 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね死ね! これから私どうすんの? 子ども預けるあてもなし 会社辞めるしかないじゃない? 私活躍できないじゃん ヘヘヘイ 私の稼ぎあてにして マンションのローン組んだのに 今さら派遣やパートじゃ 人生設計ガタガタ ヘヘヘイ 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね死ね! 私が活躍できるように 私の職場に便利な 私の住みたい都心に 保育所たくさん作って ヘヘヘイ 私が活躍できるように たくさん納税できるように 私の子どもを世話する 保育士たくさん雇って ヘヘヘイ 私はしがない保育士 勤務も休みも不規則 手取りは十万そこそこ 私 生活できないじゃん ヘヘヘイ 勝ち組正社員カップル 家は駅チカのタワマン 世帯収入は八桁 これ以上何を望むのか ヘヘヘイ 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね死ね! 保育所増やせば増やすだけ 働きたい人が出てくる 子育てしやすさとマンションの 分譲ラッシュ イタチごっこ ヘヘヘイ そもそも保育所足りないのは 参入規制してるから 社福法人の既得権 給料だって上がらない ヘヘヘイ 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね! 日本死ね死ね! コメント うわぁぁぁぁぁぁっ!こわい歌詞見ただけで震える(怯) -- 白牙 (2016-03-14 17 17 25) でも、言いたいことはわかる -- 魔界王餓狼 (2016-03-14 18 01 02) 政府に提出したい日本国民の言葉ww -- かんる (2016-03-14 19 34 13) またお前は…。でもほんまそれ。 -- 保育士 (2016-03-14 19 59 12) いや、もう まんまですよね。賛同です。 -- 呉羽 (2016-03-14 20 34 27) またお前か。タイトルでわかる -- 名無しさん (2016-03-14 21 02 46) マジわかるわ -- Nichy (2016-03-14 21 30 42) さすがほぼ日Pwww みんなの代弁者‼ -- イズ (2016-03-14 22 17 53) さすがっす!!!言いたいことわかる! -- なる (2016-03-14 23 12 59) もうボカロ化してんのか。早いな。wwww歌詞は過激だけど最もな歌詞。いつになったら政府は掲げるお題目を偽りから本物にするんだか。 -- 八咫烏 (2016-03-14 23 57 46) タイトルで特定余裕すぎた。しかしほぼ日さんはブロガーの肩を持つ側なのね… -- 名無しさん (2016-03-15 00 00 57) 日本は死なないし、仮に死ぬとしたら日本国民も死ぬ、よね? -- 名無しさん (2016-03-15 00 22 16) 歌詞が過激w…でも言いたいことは分かる。 -- 名無しさん (2016-03-15 01 13 54) 本当に助けるべきは劣悪な環境で働かされている保育士ってことか。 -- 名無しさん (2016-03-15 14 26 21) 曲が出てることに驚く -- 香取 (2016-03-16 16 50 39) いっそ清々しいwでも共感です -- ゆゆ (2016-03-16 19 58 11) タイトルで特定余裕wwwwwwwwまたお前か -- 名無しさん (2016-03-16 20 57 11) 歌詞は怖いけど、メロディーが明るくて何か良いなぁ() -- Mな名無しさん (2016-03-16 22 59 51) 流石ほぼ日pww ズバッて言いますねw -- ウタ (2016-03-16 23 07 16) 冗談でも自分たちが住んでいる国を「死ね」といったり、それを助長する疑いのかけられるようなことをしてはいけない(戒め) -- 名無しさん (2016-03-17 00 40 39) わかるわかる(。'-')(。,_,) -- さくやん (2016-03-17 01 29 42) 日本死ねって・・・ズバッて言いすぎだよ~・・・ -- ルリ (2016-03-17 17 28 56) ↑3〜1こいつら元ネタ知らないの? -- 名無しさん (2016-03-17 18 09 10) 「死んだふり」に掛けてネタっぽくしてほしかった。 -- 名無し (2016-03-17 19 15 09) ほぼ日さん 流石ですw -- 篠 (2016-03-17 20 15 01) ( ´ω`)。〇(自民党も増やしてはないけど減らしたのは民主だから今言ってもなぁ…) -- 名無しさん (2016-03-17 20 21 17) 政府を叩く歌じゃなくて政府を叩く国民を皮肉った歌なのにお前ら何も分かってないのな -- 名無しさん (2016-03-17 22 50 49) よりによって自分達の住んでる国に「死ね」っていうなんて・・・日本人としての誇りは何処に行ってしまったのでしょうか。少し冷静になればいいと思いますが。 -- 名無しさんっ!! (2016-04-15 22 18 21) こんな国に誇りなんてあるのか?凄いな。ニュースを観ろ今の政治家は荒れすぎ。貧困問題もすごいし。現実を見てみろよ。 -- 大豆 (2016-04-15 23 11 26) ⇧ え?ないんですか?!へ~・・・知らなかった。確かに荒れてますよね。政治もこのコメント欄もwwあ、あと私政治家目指してますんで荒れないよーに頑張ります!! -- 名無しさんっ!! (2016-04-26 22 16 18) 実際は高額納税者が保育園に落ちるんじゃなかったっけ…?だから派遣もパートも別に働かなくても余裕な人が多いと思うけど…。勘違いだったらすみません。(高額納税者でも働きたい人はいるしね。)ブログの方は読んでないので。もしも実際に生活の余裕がない方が働けない世の中であるとなるとそれは不便ですね。 -- 名無しさん (2016-04-26 22 42 16) やると思いました(´^ω^`)ブフォwww 実に的を得た歌詞でいいと思います笑 働きたい女性の憤りと保育士の憤りが見事にマッチして……日本死ね!日本死ね!の所で切なさ感じました苦笑 -- しゅわしゅわそーだ (2016-04-26 22 54 13) ネタにするの早すぎだろwww初音ミクWikiで履歴にあって思わずクリックしちまったわww -- 名無しさん (2016-04-27 09 02 49) ネタをネタと見抜けないと難しい -- 名無しさん (2016-04-27 09 06 23) またお前かww・・・いや、この人じゃなきゃ困るわ -- カリィ (2016-04-27 18 02 44) うわあ、ちょっと引いたかも。死の言葉の意味理解して作ってんの?元ネタが何だろうとそういう曲を作るのはやめて欲しい。 -- まな (2016-04-27 18 16 10) そーなんですよ 笑笑 誇りないんですよ〜 笑 政治家になるんですかーww………頑張ってくださいね〜www -- 大豆 (2016-05-14 21 20 07) オブラートに包んだところでまたどうせ嘘で終らせられるのでしょう。だからこれくらい過激にした方がいいんじゃない? -- 巫女月 (2016-05-14 21 53 35) ↑3 それは個人の自由なんだな -- 名無しさん (2016-05-14 21 58 45) 履歴から。流石のタイトルですなww -- ナギ (2016-05-14 22 43 40) わかるけどさ -- 名無しさん (2016-05-15 00 52 29) あのニュースが祝!ボカロ化!w -- はるごん (2016-05-15 12 32 04) ここで日本の誇りだの何だの言ってもしょうがないでしょwwwwww -- ムニエル (2016-05-15 13 40 47) いやこれ政府を批判してる側を皮肉ってる曲なんじゃないの? -- 名無しさん (2016-05-15 18 15 12) ごめんワロタ -- 名無しさん (2016-05-17 19 13 21) 死ね死ね言いすぎやろw ネタ曲でそんな熱くなるなんてww -- 乙 (2016-05-17 19 46 07) ほぼ日ってこういう芸しかできないんだな -- 名無しさん (2016-05-17 22 56 36) 政治カテなの草。まあこの曲ボカロタグに載せたら大荒れもいいとこだな -- 名無しさん (2016-05-18 18 02 42) 元ネタがわかってないコメントがあるあたりニュースとか全く見ないんだろうな... -- 名無しさん (2016-05-18 19 03 22) なんだここくせぇ -- 名無しさん (2016-05-18 19 24 08) 保育所落ちたのニュース見た時あ、ほぼ日Pこれ曲にしそうだな…って思ってたけど本当に曲にしてて吹いたwwww歌詞見たり曲聞く度にこの人長生きしそうだなぁ…って毎回思うwww -- ユリア (2016-05-19 12 27 13) 政治ね...気持ち分かるけど死ねwwwww -- 名無しさん (2016-08-19 15 10 31) 日本死ねってw言い過ぎ。日本人なら理解してあげるべき(--;) -- 林檎雨 (2016-08-19 17 20 00) korew -- 名無しさん (2016-08-19 17 35 20) お前が死ね -- 名無しさん (2017-03-29 23 41 49) 保育所落ちて仕事復帰できない人も保育士の環境の悪さも元ネタも知ってるとめっちゃ頷いてしまう -- 名無しさん (2017-03-30 09 02 30) もうこのコメント欄の方が怖いわ -- 亜麻色 (2017-03-30 09 30 27) ほぼ日が死ねば良い。 -- 名無しさん (2017-03-30 09 39 38) 日本じゃなくて、世界が良かった -- うさ丸 (2017-03-30 09 59 56) 「日本死ね」の言い方笑ったわ -- 暇人# (2018-03-08 06 58 24) 歌詞に共感しました -- 名無しさん (2022-02-21 22 55 57) 気持ちはわからなくはないけど… -- sel (2022-08-09 12 14 50) 名前 コメント
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エンジェル戦記の始まり 第一話「序章」 遥か創世の時代、空を神ウラノスが作り、大地を女神ガイアが創造され、 そして神プロメテウスと女神アテナにより人が創造されました。 大地は創造した女神ガイアと同じ名で『ガイア』と呼ばれるようになりました。 創られたばかりの大地は混沌としており、 これを見た偉大なる神クロノスの子ゼウスを含めた 12の神が大地に降り立ち秩序と平和のある世界を築きました。 創世の時代より数千年が経ち、神々の守護の下、人は平穏な生活を送っておりました。 時が経つにつれ人々は混迷をきわめた創世の時代の記憶を失っていきました。 ある時、神より授かりし禁断の箱を持つパンドラが、 その禁断の箱を好奇心から開いてしまいました。 開けた瞬間ふと我に返り慌ててその蓋を閉めましたが…時は既に遅く、 箱の蓋が開くと、まるで静かな池に石を投げた後に広がるさざ波のように、 世界のいたる所で異変と不吉な影が現れはじめ… 平和に慣れてしまった世界は、ただこれに脅え、 不安と恐怖が瞬く間に世界を覆いました……。 人々は神々に助けを求めましたが、 多くの神々もこの事態を収拾する事が出来ず途方に明け暮れていました。 女神アテナだけが異変の背後で神々の力を阻む巨大な力の正体に気付き、 その真相と真意を探るため、天使達を大地に遣わす事になりました。
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序章 旅立ちの前奏曲ラコスパルマ ルース街道 クランカ ラコスパルマ クランカ 地下水路 ルース街道~チチェナ街道 ピンゼル サンバール街道 ファゴット 序章 旅立ちの前奏曲 ラコスパルマ 南西にある難破船へ行き、フォルトの両親と会話本棚で「魔法で起きた魔王」と「水底のメロディー」が読める(年表) 南にある入り江の灯台へ行く(東回りで行ける) 灯台の入り口で魔獣を倒す 灯台の屋上でマクベインに話しかける※2周目限定、灯台の屋上に宝箱:音の記憶の欠片22 難破船やや北東にある加工場に行き、届け物を頼まれる 北の出口からルース街道へ出る ルース街道 イベントと戦闘を繰り返しながら、道なりに北東のクランカへ橋の手前北に宝箱:キュアーの中瓶 橋を渡って南の河原に行くと小イベント(年表)※2周目限定、河原に宝箱:海の宝珠19・海の宝珠20(2回)・音の記憶の欠片26(裏側) クランカ 町の入り口近く、やや北の家にいるカペロ婆さんに話しかけ、届け物を渡す 道具屋に「人形の騎士」1が売っている 町の東、岩場の行き止まりを調べると、小イベント(ビー玉)※方向キーを押したままだと反応しづらいので注意近くにフォルトにラッパを吹いてくれという女の子がいるが、この段階では断ったほうが得 町の北、水門小屋近くに宝箱:ピリフィの薬・海の宝珠1(2回)・海の宝珠14(裏側) ラコスパルマに戻る ラコスパルマ 加工場でシェラ婆さんに話しかける フォルトの家に行ってイベント 灯台の屋上、マクベインに近づく 宝箱と宝箱の奥の壁を調べる 井戸へ宝箱:レッシュの中瓶・「詐欺師フロード」1・ビー玉・古い鍵南にいくとペットの種類(犬・猫・うさぎのいずれか)に関わる選択肢が出る さらに南にいくとイベント 古い鍵で鍵のかかっていた灯台の宝箱を開ける 村を出発 クランカ 町の東にいる女の子ゲナに話しかける(「いいえ」を選ぶと装飾品がもらえる) 村の入り口近く、やや南の家にいる女性ブレパに話しかける 北の家にいるへスターに話しかける 水門小屋のドルソに話しかける 町に戻るとイベント 村の東、スクルドに話しかける 水門小屋から地下水路へ 地下水路 水門小屋で回復出来る 共鳴石「禊」を入手 隠し通路:レオーネの紋章が刻まれていた石版から南隠し通路の先の宝箱:闘魂はちまき 大毒虫×3を倒す ラコスパルマに戻る ルース街道~チチェナ街道 ラコスパルマを出発(出発前にフォルトの家に飾られている魚を調べると小イベント) ルース街道、ペットと合流アルバム「海の檻歌」を手に入れる クランカ、水門小屋にいるドルソに話しかけ演奏をすると楽譜「陽気な旅人」がもらえる(年表)+クランカ、ステージに上ると小イベント(300G)東の出口からチチェナ街道へ チチェナ街道、魔獣に襲われている人を助ける新しい武器防具が買えるようになる 隠し通路:チチェナ街道北側にロックラッシュで壊せる壁がある(小イベント)魔獣と戦闘宝箱:ジョリィホルダー・海の宝珠21(裏側)・炎の手投げ玉×2 ピンゼル手前に音叉 ピンゼル 宿屋で姉を捜している女の子と、宿にいる母親パージに話しかけておく(「詐欺師フロード」2のためのフラグ) 町の北にある野外ステージにいるグラート老人に話しかけると、演奏イベントグラート老人の西側(屋根の下、「!」も表示されない)に宝箱:海の宝珠2・海の宝珠29(裏)グラート老人の家で歌劇「水底の民」が読める 町の南西で旅券手帳をもらう 北側の東西、グレイスール共和国大使館とブロデイン王国大使館へ行き、それぞれ入国許可をもらう 南側の出口からサンバール街道へ サンバール街道 宝箱:海の宝珠10 ファゴットの手前に音叉 ファゴット 酒場の前にいる迷子の女性アンカに話しかけたあと、ピンゼルの宿屋にいる母親に話しかけると、「詐欺師フロード」2がもらえる後述の楽譜を取りに戻るついででも可 ファゴットの酒場で演奏すると、「人形の騎士」2がもらえる。(年表) 町の南の船着場に行くとイベント 町にいる「!」のついた人物すべてに話しかける(6人) 町の北にある道具屋へ 倉庫の地下へ行き戦闘 地下倉庫の宝箱:海の宝珠3・海の宝珠17(2回) ピンゼルにの宿屋にいるタングに話しかけ、楽譜「ともに踊らん」を手に入れる 船着場へ行き、船に乗って第一章へ
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東京都認証保育所です。 家庭的でのびのびと安心して過ごせる保育の中で、一人ひとりの個性を伸ばし、たくましく生きる力の基礎を育てます。 ホームページhttp //www16.plala.or.jp/hamura_ns_tulip/ 羽村市双葉町2-14-15 電話042(554)0102 代表 山本一代 保育時間:7時~20時 定休日:日曜日
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午前九時、俺は温かい布団の中で目が覚める、 もう九時か……由姫ちゃんはもう今日の試合の為に出ていったのかな? それにしても――今日も俺は夢を見た。 時々、俺は今も親父の夢を見る―― 野球に未練のある今、マウンドに立つ親父の夢を見るのがどんなに辛いことか。 俺の親父はプロ野球界でも有名な剛速球投手として有名であった。 アンダースローから150を超える前代未聞の投球と変化球で打者は次々と打ち取られていく、それはまだ幼い頃の俺の目にはどんなに輝いて見えた事だろうか。 俺は必死に独学で練習を積み重ねた、今の由姫ちゃんのように―― そんな俺の為に、たまにしかない休日に親父は練習に付き合ってくれ、仕事であるはずの野球を家でも教えてくれた。 俺は、そんな親父に憧れた。 今も尊敬できる人と言ったら親父しかいない、俺にとってはそれだけ大きい存在であったのである。 そんな親父も死んだのだ、今から約二年程前の事。 死因はガン、流石に親父も病魔には勝てなかったのだろう、俺にはその事を隠し、最後はマウンドで息絶えたと言う。 ショックだった―― 本当に悲しい気持ちになった 母親を知らない俺が唯一、頼りにしていて、尊敬できた親父が死んだのだから。 今、俺は由姫ちゃんに頼りにされている、 俺は絶対に――由姫ちゃんを悲しませるようなことはしないよ。 そうだ、今日は由姫ちゃんのチームの試合がある、 今日はセカンドとしての登板かな? マウンドに上がるのかな? 活躍したら帰りに美味しい物奢ってやろう。 俺はそう思いながら――布団を思いっきり蹴飛ばした。 序章 『二人のアンダースロー』 プロローグ<戻 次>第一話 由姫ちゃん
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『沙亜羅…、沙亜羅ッ!! 沙亜羅ァァァッ!!』 『くそっ!! 殺してやる…。貴様等全員、影も残さず叩ッ斬ってやるっ!! ブチ殺してやるッ!!』 『すまない…。俺が…、俺が護れなかったばっかりに…。俺が弱かったばっかりに、お前を…、死なせてしまうなんて…。』 『畜生…、ちく…しょう…。』 またこの夢だ…。 俺は、時々この夢をよく見てしまう…。 あの時の夢を。あのおぞましい夢を…。俺の心に鋭利な刃物の様にグサリと突き刺さる夢を…。 悲しいなぁ。本当に悲しいなぁ…。 弱いなぁ。本当に弱いなぁ…。 強くなりたいなぁ。本当に強くなりたいなぁ…。 『強くなることは力のみではない。本当に強くなることは、己の心を鍛え上げ、更に慈しみと持ち悲しみを背負う事。』 今は亡き俺のお師さんが云った言葉だ。 俺は、力のみを求めて強くなろうとした。しかし、俺のしたことは間違っていた。 俺は、無能だった。無能ゆえにお師さんの云った事を間違って捉えた。 俺は、馬鹿だった。馬鹿ゆえに己の思い人を護れなかった。 俺は、一人当ても無く旅立った。己の力をもう一度見出すために、己の心を磨くために。 そして俺は、今の世界から姿を消した。 何がどう起こったのかも知らず、俺は気付いたら見知らぬ世界に迷い込んでいた。 何も知らない世界、全てが初めての世界。 その世界に己の数奇な運命が関わっているのも知らず、俺は、この世界に降り立った。 -そして、この俺・磐野 烈心はこの見知らぬ世界にて彷徨う事となる- 序章 -終劇-